1) - Menu Prestasi:
- Saat urutan dilihat, animasi memperingatkan bahwa pencapaian telah dibuka dan ditambahkan ke menu.
Tag yang tidak terkunci disimpan dalam urutan tampilan dan, dengan satu klik, Anda dapat meninjau adegan tersebut.
Pencapaian tidak tergantung pada perkembangan dalam gim, setelah dibuka kuncinya bersifat permanen hingga disetel ulang, mereka tetap ada bahkan jika Anda memulai gim baru.
Jika memungkinkan saya membuatnya dengan ulangan seluruh urutan dimainkan, misalnya pemutaran ulang [Kondom] juga berisi [Wajah].
2) - Menu karakter:
- Karakter juga dibuka dan disimpan dalam urutan tampilan.
Setiap karakter memiliki data dan deskripsi singkat (dan gila).
3) - GUI Lengkap:
- Tidak ada yang luar biasa tapi pasti lebih baik dari antarmuka dasar.
Idenya adalah membuat game ini berwarna-warni dan secara grafis mirip dengan buku komik.
4) - MulticumCam:
- Untuk beberapa gambar, menu samping memungkinkan untuk mengubah POV.
Untuk setiap urutan saya telah memilih gambar yang menurut saya paling mewakili itu.
Selama autoskip, mereka dilewati untuk menghindari memperlambat permainan.
5) - Perubahan lainnya:
-Untuk mengatasi masalah laporan virus saya menghapus, seperti yang disarankan, versi 32 bit.
Setelah ini hanya ada pengusir setan sebagai pilihan.
-Dalam Preferensi ada tombol untuk mengatur ulang permainan jika diperlukan.
Game akan memulai ulang dan menghapus semua kemajuan dan pencapaian yang dibuat.
Saat permainan disetel ulang, penyimpanan lama mungkin tidak kompatibel.
Anda harus menghapus penyimpanan secara manual karena saya tidak ingin mengacaukan menghapus file.
Tekan Canc dengan mouse di atasnya untuk menghapusnya.
-Beberapa deskripsi tentang Prestasi lucu, beberapa mengerikan.
Saya mengganti semuanya dengan gambar mini paling bodoh. 🙂
-Aku menyadari bahwa nama maid bisa dianggap menyinggung dan itu bahkan bukan niatku jadi aku mengubahnya.
Lelucon di sana adalah Eri, seorang pelayan yang tampak tidak bersalah yang mengatakan kata-kata kotor yang mengerikan.
-Aku harus memperbaiki animasi dua bingkai yang aneh dan malah membuat yang baru. 🙂
Saya mengedit beberapa adegan untuk menghapus kondom yang berubah warna, memperbaiki kamera [shota] yang aneh melalui dinding, dll…
6) - Pertimbangan akhir:
-Banyak orang meminta saya untuk memperluas permainan.
Seperti yang dijelaskan di sini, menurut pendapat saya untuk melakukannya, Anda memerlukan tag baru, bukan memperpanjang yang sudah ada.
Alasannya, jika dibandingkan dengan komik tidak mungkin mengembangkannya dengan terlalu banyak teks, itu seperti mengisi buku komik dengan balon dan secara pribadi saya menyukai gaya yang dinamis dan cepat.
Saya sering menggunakan hanya satu atau dua kalimat per gambar, saya tidak suka jika ada terlalu banyak teks yang memperlambat aksinya.
Gim ini adalah kumpulan Tag dan saya suka penuh dengan konten H yang cepat, karena alasan ini menambahkan dialog selingan yang membosankan antar adegan juga tidak mungkin menurut saya.
Menambahkan satu Tag lagi ke setiap akhir berarti hampir menggandakan permainan (5 bulan lagi bekerja!), Dan saya minta maaf tapi bukan niat saya untuk menambahkan satu Tag pada satu waktu. (Epsilon 0.1522 - sekarang ada akhir [Memerah susu]…: bingung :).
Simetri penting bagi saya jadi semuanya atau tidak sama sekali.