Jadi, saya akhirnya menyelesaikan pembaruan ini kurang lebih. Saya akan memberinya waktu satu hari lagi untuk memasak (berburu serangga) Tapi kemudian saya akan melepaskannya. Berikut adalah log perubahan pencegahan.
Apa yang baru ?
- Tipe Dasar Becky Baru: Genting
- Tipe Dasar Gina Baru: Pacar
- Jalur Tipe Dasar Diane Baru: Ibu yang Dicemooh -> Ibu yang Mengundurkan Diri (5 bintang)
- Jalur Tipe Dasar Diane Baru: Ibu yang Mengundurkan Diri (bintang 5) -> Ibu yang Dicemooh
- Jalur Tipe Dasar Diane Baru: Ibu yang Mengundurkan Diri-> Ibu Kosmopolitan (5 bintang)
- Fitur Karakter Baru: Streaming Langsung
- Aksi Karakter Baru: Tanggal
- Layar Inventaris Baru
- Layar Lemari Pakaian Baru
- Tip Alat Item yang Ditingkatkan
- Fungsi Interaksi Baru
- Mesin Hemat Baru
- Fungsi AT Baru: Perubahan Tertunda
- Stat Karakter Baru: Nilai
- Pakaian Becky Baru: Skinsuit
- Tag Baru: Tidak Sadar & Bimbo
- Fungsi Baru: Ganti Pakaian Otomatis
- Akses Inventaris: Rumah Nathan
- Di bawah kap: Mesinnya benar-benar baru
Apa artinya
Tipe Dasar Becky Baru: Genting (cukup jelas)
Tipe Dasar Gina Baru: Pacar (cukup jelas)
Jalur Tipe Dasar Diane Baru: Ibu yang Dicemooh -> Ibu yang Mengundurkan Diri (5 bintang)
Jalur Tipe Dasar Diane Baru: Ibu yang Mengundurkan Diri (bintang 5) -> Ibu yang Dicemooh
Jalur Tipe Dasar Diane Baru: Ibu yang Mengundurkan Diri-> Ibu Kosmopolitan (bintang 5) Sekarang Anda dapat mengubah Diane kembali menjadi Ibu yang Mengundurkan Diri, meskipun sebagai versi bintang 5, sekarang sedikit berbeda. Anda juga dapat bertransformasi dari Resigned (5 bintang) kembali ke Scorned. Anda dapat Mengubah Diane dari Resigned (5 bintang) menjadi Cosmopolitan (5 bintang), namun saat ini ini adalah perjalanan satu arah hingga versi 0.11.00, jadi berhati-hatilah.
Fitur Karakter Baru: Streaming Langsung Beberapa karakter mungkin memutuskan untuk memulai streaming langsung. Jika ya, Anda sekarang dapat menonton streaming langsungnya saat mereka aktif. Anda dapat menemukan opsi ini di layar media sosial karakter (saat ini hanya Becky).
Aksi Karakter Baru: Tanggal Ada sistem baru yang tersedia untuk Archtypes bintang 5 Diane's Resigned dan Archtypes bintang 5 Cosmopolitan. Anda mengambilnya pada tanggal resmi, dan dikunci pada tanggal tersebut selama durasinya.
Tanggal Ganti kumpulan status standar Anda dengan statistik tanggal. Statistiknya adalah Kegembiraan, Kegembiraan, Romantis, Seksi, Kebosanan, dan Kemarahan. Bergantung pada statistik tersebut, tindakan yang berbeda dapat tersedia, begitu pula Ending yang berbeda hingga saat ini… Jika Anda bosan sepanjang malam, orang yang Anda kencani mungkin tiba-tiba sakit kepala… sebaliknya, jika Anda membuat semuanya panas dan terganggu…kesenangan bisa didapat.
Selama kencan, larangan dan minat karakter memainkan peran utama dalam memengaruhi statistik Tanggal karena setiap tindakan yang Anda lakukan memiliki 5 tag dan tag yang tertarik dapat menambah statistik tanggal, sementara tag yang dilarang dapat membuat mereka kesal. Ini termasuk kepentingan sekunder, sehingga Anda dapat bermain-main dengan kepentingan sekunder seseorang hanya untuk melihat apakah Anda mendapatkan hasil yang berbeda atau kemungkinan pilihan yang berbeda. Tooltipnya bahkan memberi Anda petunjuk, jika Anda memiliki keterampilan yang sesuai untuk melihat pengubah tersebut.
Di tooltip, Anda akan melihat cahaya berbeda untuk mewakili perubahan status yang berbeda, seperti cahaya merah di bagian tengah bawah tooltip melambangkan kemarahan. Anda juga dapat melihat kumpulan untuk melihat minat mana yang menyebabkan perubahan statistik tanggal.
Layar Inventaris Baru Layar inventaris telah sepenuhnya dibangun kembali dari awal untuk memungkinkan drag dan drop, dan dengan demikian semua tombol lama hilang. Sekarang jika Anda ingin menambahkan topik ke hotbar Anda, Anda hanya perlu menyeretnya ke dalam slot hotbar.
Untuk merenungkan atau membuang suatu item sekarang, Anda hanya perlu menyeret item tersebut ke area yang sesuai. Ada juga tombol sakelar di bagian bawah layar. Saat dihidupkan, Anda dapat menggunakan penggeser untuk menetapkan jumlah minimum yang ingin Anda pertahankan. Jadi, pada contoh di sebelah kiri, jika Anda menyeret tumpukan 5 topik ke area merenung, sementara pengalih disetel ke 3, Anda akan merenungkan dua topik, dan menyimpan tiga topik. Jika tombolnya dinonaktifkan, Anda hanya merenungkan atau membuang satu topik dalam satu waktu.
Dengan penghapusan tombol Kueri, saya membuat sistem filter sehingga Anda dapat memfilter topik yang terlihat sesuai kebutuhan. Dengan mengklik filter tag yang berbeda, Anda dapat menggilir tag tersebut antara Terlihat (kuning), Tersembunyi (biru), dan Terlihat Paksa (Merah).
Topik dengan tag Terlihat akan ditampilkan selama topik tersebut tidak memiliki Tag yang tersembunyi. Topik dengan tag Forced Visible akan ditampilkan terlepas dari apakah ada tag tersembunyi.
Ada juga dua tombol di atas filter yang dapat mengatur semua filter tag menjadi terlihat, atau semua filter tag menjadi tersembunyi.
Saya juga mengubah pembantu Minat untuk beroperasi dengan filter tag. Jadi salah satu cara sederhana untuk melihat semua topik yang menguntungkan karakter tertentu adalah dengan menyembunyikan semua tag, Tekan F1 untuk membuka pembantu Minat, lalu tekan tombol Paksa Minat. Kemudian ketika Anda menekan F1 lagi untuk menyembunyikan pembantu Minat, Anda hanya akan melihat topik dengan tag yang diminati oleh karakter pilihan Anda.
Layar Lemari Pakaian Baru Mirip dengan layar Inventaris, Lemari pakaian juga telah diperbarui untuk memungkinkan drag dan drop. Untuk sebagian besar layarnya masih berfungsi sama seperti versi lama, meski ada beberapa perbedaan kecil. Tombol magnet di simpanan adalah tindakan “Tarik” baru untuk menarik semua obat ke dalam simpanan Anda, meskipun tindakan ini akan mengabaikan obat apa pun yang ada di itembar Anda.
Tombol “Pop Pills” telah diganti dengan area drop yang mirip dengan sampah atau merenung di dalam layar simpanan. Ini adalah area dengan ikon Pac-Man. Area di sebelahnya adalah area potongan obat baru di mana Anda dapat mengubah kantong seperempat menjadi sambungan, dan botol pil menjadi pil tersendiri.
Beberapa item memiliki statistik tersembunyi yang hanya terlihat di toko, atau di layar tertentu. Namun saya telah memperbarui sistem untuk menunjukkan bonus yang diberikan, misalnya bonus lemari pakaian seperti apa yang akan diberikan pada pakaian Anda dengan tindakan membersihkan diri di layar bonus Lemari Pakaian.
Fungsi Interaksi Baru Saya telah menambahkan Item Bar Anda ke layar Interaksi, ketika Anda ingin mendiskusikan topik dengan karakter. Ini kurang lebih mewakili kantong Anda, sehingga Anda tidak perlu lagi (atau bahkan bisa) memindahkan barang ke hotbar Anda.
Mesin Hemat Baru Saya sebelumnya menggunakan sistem penyimpanan yang saya beli di toko Unity Asset, karena saya merasa tidak nyaman dengan pengkodean data persisten. Sistem penyimpanan pertamaku berantakan sekali. Meskipun sistem penyimpanan yang dibeli adalah sistem penyimpanan yang sangat kuat dan serbaguna…namun lambat. Saat memperbaiki bug, saya terus mengalami masalah waktu, dan sebagian besar masalah tersebut berasal dari kenyataan bahwa saya harus memperlambat bagian-bagian tertentu dari game, untuk mengantisipasi memuat game yang disimpan, dengan sistem penyimpanan yang sangat lambat.
Jadi, saya mengambil langkah kecil dan menjadi lebih terbiasa dalam membuat file simpanan, dan mesin simpan baru ini sangat cepat, dan jauh lebih baik daripada upaya pertama saya. Simpanan lama Anda masih berfungsi, meskipun saya telah memindahkannya ke folder cadangan di folder simpanan Anda. Anda dapat membedakan file simpanan lama dari yang baru berdasarkan warna stempel waktu. Stempel waktu berwarna merah adalah penyimpanan lama, dan stempel waktu putih adalah penyimpanan baru. Penyimpanan baru adalah format JSON standar, jadi, untuk semua penipu di luar sana. Bersuka cita.
Fungsi AT Baru: Perubahan Tertunda Beberapa Archtype karena satu dan lain hal mungkin terkunci pada tempatnya untuk sementara waktu. Ketika itu terjadi, Anda akan mendapatkan pesan di bagian potensial AT pada layar karakter yang memberi tahu Anda berapa lama Anda harus menunggu. Saat ini hanya Pacar Gina yang memiliki efek ini, meskipun efek lainnya akan hadir pada akhirnya.
Stat Karakter Baru: Nilai Karena Gina dan Becky sama-sama mengkhawatirkan nilainya, masuk akal untuk melacaknya sekarang. Padahal saat ini Becky adalah satu-satunya orang yang terkena dampaknya.
Fungsi Baru: Ganti Pakaian Otomatis Anda tidak akan lagi ketinggalan pergi ke pesta bersama Becky, atau berkencan dengan Diane karena Anda mengenakan pakaian yang salah. Sekarang jika suatu tindakan memerlukan gaya tertentu, dan Anda memiliki beberapa pakaian dengan gaya tersebut, Anda akan secara otomatis beralih ke pakaian tersebut saat Anda menekan tombol.
Akses Inventaris: Rumah Nathan Anda sekarang dapat mengakses inventaris Anda dari mana saja di dalam rumah Anda. Lemari pakaian masih terbatas pada ruangan Anda, begitu pula lokasi di luar rumah Anda, tetapi untuk menghemat klik yang berlebihan, saya telah menambahkan tombol Inventaris ke semua ruangan di dalam rumah Nathan.
Di bawah kap: Mesinnya benar-benar baru Dengan membangun sistem inventaris baru untuk menambahkan kemampuan drag and drop, saya akhirnya menemukan sistem buggy lama yang saya buat ketika saya masih mempelajari unity dan C#. Saat memperbaiki sistem yang bermasalah tersebut, saya harus menghapus beberapa cuplikan Kode yang telah saya gunakan untuk membantu saya membuat game lebih mudah untuk dimodifikasi…yang mengakibatkan saya harus membangun kembali sebagian besar logika tombol di semua tombol dalam game. Saya juga harus mengulang bagaimana pemutar adegan dimuat, bagaimana karakter disimpan, bagaimana archtypes disimpan, bagaimana antarmuka pengguna dimuat, serta bagaimana unity menangani transisi antar level (lokasi), dan bagaimana semua data dalam merek sistem jadwal baru yang saya buat pembaruan terakhir telah tersebar.
…Jadi… Lokasi, Tombol, Adegan, UI, Karakter, Tipe Dasar, Inventaris, Mesin Penghemat, dan Jadwal…itulah hampir semua sistem utama yang digunakan game saya…dan saya kurang lebih membuat ulang sekitar 80% di antaranya untuk menanganinya bug, dan penundaan game yang berlebihan. Meski begitu…Permainan berjalan dengan sangat lancar sekarang. Ini jauh lebih cepat, dan responsif, dan penghematan tidak lagi membuat Anda berpikir bahwa game tersebut baru saja terkunci. Tapi…itu membutuhkan banyak pekerjaan, dan membutuhkan banyak bantuan dari Discord saya untuk membantu saya melacak semua bug ini.
Apa yang dipotong?
Kompatibilitas mundur Gina. Sayangnya saya hanya kehabisan waktu untuk membuat adegan transformasi agar Gina kembali menjadi bintang B Fucker 5.
Adegan bintang 5 tambahan Diane untuk AT lamanya. Dengan Diane bisa kembali ke Cosmopolitan dan Resigned Mother sebagai bintang 5. Saya berencana menambahkan beberapa interaksi ke AT yang hanya tersedia jika Anda memberinya 5 bintang. Saya baru saja kehabisan waktu.
Transformasi Diane dari Cosmopolitan 5 bintang -> Mengundurkan diri 5 bintang. Diane dimaksudkan untuk dapat beralih antara Cosmopolitan, Resigned, dan Scorned…Namun saya memerlukan lokasi Tanggal lain yang dibuat untuk transisinya kembali ke Resigned 5 bintang, dan dibutuhkan jumlah render yang cukup besar untuk membuat Tanggal. Jadi saya memutuskan untuk menonaktifkan opsi transformasi tersebut hingga pembaruan berikutnya.
Itu dia?
Ya. Jika itu tidak cukup, Anda bisa mati dalam api.